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SteamOS abre sus puertas al hardware de Intel: ¿realidad o espejismo?

SteamOS abre sus puertas al hardware de Intel: ¿realidad o espejismo?

15 Jun 2026, 16:30 0 0 0 Linux
El sistema operativo de Valve comienza a dar sus primeros pasos en procesadores y gráficas de Intel, aunque el camino hacia una experiencia estable todavía es largo y lleno de obstáculos técnicos.

Nos encontramos ante un movimiento inesperado por parte de Valve. Históricamente, SteamOS ha sido un ecosistema diseñado a medida para la arquitectura de AMD, concretamente para los componentes que dan vida a la Steam Deck. Sin embargo, las recientes pruebas realizadas con la consola MSI Claw 8 AI+, equipada con un procesador Intel Core Ultra 7 y gráficos integrados Arc, demuestran que el sistema ya es capaz de arrancar y ejecutar software en hardware de Intel.

Yo he estado analizando estos avances y, aunque la interfaz y la navegación básica funcionan con fluidez, la realidad es que el sistema todavía está en pañales. Vosotros os encontraréis con problemas importantes, como la gestión del TDP, que no funciona de forma nativa y requiere herramientas externas para ajustar el consumo energético. Es como intentar conducir un coche deportivo con el freno de mano puesto; se mueve, pero no va ni de lejos como debería.

En cuanto al rendimiento en títulos exigentes, los resultados son, siendo generosos, mejorables. Juegos como Cyberpunk 2077 se pueden jugar, pero el rendimiento queda por debajo de lo que ofrece Windows 11 en el mismo dispositivo. Además, tecnologías como la generación de fotogramas provocan tirones molestos en títulos como Marvel's Spider-Man 2, lo que arruina la experiencia. Es un poco como intentar encajar una pieza de puzzle que no termina de entrar, por mucho que empujemos.

Si hablamos de tarjetas gráficas dedicadas, como la Intel Arc B580, la situación es aún más compleja. Para lograr que funcione, hay que realizar un proceso de instalación bastante tedioso que implica usar versiones antiguas y realizar reparaciones manuales. Los resultados actuales están muy lejos de lo que vemos en Windows, por lo que, si buscáis algo estable para jugar hoy mismo, quizás os convenga mirar alternativas como CachyOS o Bazzite.

En resumen, aunque es un paso adelante muy interesante para la comunidad, todavía nos queda mucho por ver. Yo os recomiendo que, si no tenéis mucha experiencia trasteando con el sistema, esperéis a que Valve pula estos fallos en futuras versiones de la beta 3.8.7. No queremos que vuestra consola se convierta en un pisapapeles muy caro por querer probar algo que aún está en fase de pruebas.

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