Linux llega a más firmwares de PS5: soporte para 5.50, 6.00 y 6.02
Hemos ampliado el rango de versiones de firmware compatibles con Linux en nuestra querida PlayStation 5. Ya no solo estamos limitados a los viejos firmwares 3.xx y 4.xx; ahora podemos instalarlo en las versiones 5.50, 6.00 y 6.02. Esto es una buena noticia para vosotros, porque aumenta considerablemente el pool de jugadores que pueden transformar su consola en una estación de trabajo o centro multimedia. Eso sí, hay matices importantes que debéis tener en cuenta antes de daros al festín. La principal diferencia radica en el manejo del almacenamiento. Si tenéis una PS5 Fat (la versión estándar) y actualizasteis a cualquiera de estos nuevos firmwares, tendréis acceso total al SSD M.2 interno siempre que estéis por encima de la versión 4.00. En cambio, si os quedasteis en el 3.xx, tendréis que conformaros con usar un disco externo USB, que aunque funciona, no ofrece la misma velocidad brutal que el NVMe nativo.
Para que esta magia funcione, aprovechamos una vulnerabilidad en el hipervisor de Sony. Es curioso ver cómo, aunque ya parchearon este fallo en actualizaciones posteriores, nosotros seguimos usando esa puerta trasera para acceder al hardware completo. Estamos hablando de aprovechar esos 8 núcleos Zen 2 y los hilos de la GPU RDNA 2 para renderizar vídeo a 4K a 60 Hz sin problemas. No es que vayáis a jugar a los últimos AAA con gráficos ultra, pero para desarrollo, emulación pesada o simplemente navegar por internet como en un PC normal, va de cine. La comunidad sigue moviéndose rápido, buscando el jailbreak definitivo para versiones más recientes como la 10.00, donde incluso podríamos ejecutar copias de seguridad de PS4 y PS5. Aunque las versiones 12.00 siguen siendo un poco engorrosas porque requieren un juego específico con su bug de guardado de PS2 para romper la barrera. ¡Aprovechad mientras podéis!