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Microsoft reporta caídas en Xbox pero celebra el éxito de Minecraft y WoW

Microsoft reporta caídas en Xbox pero celebra el éxito de Minecraft y WoW

30 Oct 2026, 03:04 0 0 0 3 Microsoft Xbox
Los ingresos por hardware bajan un 14%, pero la suscripción y los títulos clave mantienen la moral alta en Redmond.

Bueno, pues ya tenemos los números frescos del primer trimestre del año fiscal 2027 de Microsoft y, como siempre, hay que mirar el vaso medio lleno o medio vacío según convenga. Yo he revisado los datos y, sí, Xbox sigue sufriendo un poco en lo que respecta al hardware. Las ventas de unidades de la consola Series han caído un 14% respecto al mismo periodo del año anterior. No es para tirarse de los pelos, pero tampoco es el despegue que algunos esperaban tras tanto anuncio. Lo mismo pasa con la sección de contenido y servicios, donde Game Pass ha registrado una caída leve del 2%. En total, los ingresos de la división gaming han pasado de los 5.508 millones a los 5.379 millones de dólares, mientras que los gastos operativos también se han recortado un 3%. Ojo, porque estos resultados no incluyen todavía el impacto de estrenos recientes como Gears of War: E-Day o Call of Duty: Modern Warfare 4, así que aún queda humo por salir.Lo curioso es que esto lleva pasando más de dos años. Llevamos 16 trimestres consecutivos con ingresos cayendo en las distintas ramas operativas de Xbox. La última vez que pudimos sonreir fue entre julio y septiembre de 2023. Pero la CEO de la empresa, Asha Sharma, no ve esto como un fracaso absoluto. De hecho, ha dicho que la disminución de ingresos es menor comparada con el trimestre anterior (un 2% frente a un 10%) y que el margen de rentabilidad ha mejorado. Según ella, la demanda de consolas sigue superando a la oferta disponible, lo que limita las ventas pero mantiene el interés intacto. Además, están trabajando para distribuir más unidades, incluyendo su programa de reacondicionamiento, que cada vez parece más importante.Ahora bien, aquí viene la parte donde los directivos sacan pecho. Y es que, aunque la consola pica, otros monstruos de la compañía van como la seda. Minecraft y World of Warcraft han establecido récords de ingresos, algo que demuestra que el software y los servicios recurrentes siguen siendo la columna vertebral del negocio. Call of Duty también tuvo uno de sus lanzamientos más aclamados en más de una década, y los ingresos por PC crecieron en dos dígitos. Satya Nadella, el gran jefe de Microsoft, se mostró bastante optimista durante la reunión con accionistas, destacando este "trimestre sólido" a pesar de la racha negativa histórica de la división de juegos.Todo esto ocurre en medio de un terremoto interno iniciado por Sharma. Se han despedido a 3.200 empleados, se han escindido cinco estudios (Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory, Undead Labs y Arkane Studios) y se ha cambiado la filosofía para centrarse en las IP más relevantes. Parece que estamos en una fase de transición complicada, pero necesaria. Mientras tanto, vosotros seguiréis jugando a lo vuestro, confiando en que esta nueva etapa de Xbox termine de cuajar y nos deje con más juegos buenos y menos problemas de stock. A ver si el próximo trimestre nos da motivos para celebrar sin matices.

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