Marvel's Wolverine se queda corto: Sony confirma cifras de ventas decepcionantes
Insomniac Games no logra repetir el éxito explosivo de sus Spider-Man, dejando a PlayStation con un exclusivo que apenas roza los dos millones y medio de copias.
Buenas noches, comunidad. Aquí tenéis las últimas novedades que acaban de salir a la luz desde la sede de Sony. El último informe financiero ya está sobre la mesa y nos trae una noticia que, sinceramente, no va a hacer saltar de alegría a nadie en el equipo de desarrollo ni mucho menos a los inversores. Estamos hablando de Marvel's Wolverine, ese gran exclusivo de PS5 que tanto se esperaba y que, tras apenas 50 días en el mercado, ha movido la aguja hasta las 2,4 millones de unidades vendidas. Es un número respetable, sí, pero si lo comparamos con lo que estamos acostumbrados a ver cuando Insomniac Games pone su sello en un título de Marvel, la cosa pinta bastante diferente.

Pero no todo son malas noticias para Sony, aunque esta sea una de ellas. El informe también nos da pistas sobre cómo está cambiando nuestros hábitos de compra. La venta de videojuegos digitales ha sufrido una pequeña bajita. Durante este último trimestre, el 78% de las ventas correspondieron a versiones digitales, frente al 82% del trimestre anterior. Es una tendencia curiosa porque, recordad que PlayStation dejará el formato físico en 2028, parece lógico que suba, pero aquí estamos viendo altibajos. El año pasado los datos fueron muy volátiles: empezaron altos, bajaron en verano y volvieron a subir fuerte antes de cerrar el año. Ahora toca ver si esta caída se consolida o si es solo un respiro antes del gran aterrizaje de Grand Theft Auto VI, que seguro va a mover mucho la aguja otra vez.
Comentarios
0 comentarios
Todavía no hay comentarios remotos visibles para esta noticia.
Noticias relacionadas
PlayStation 5 alcanza los 100 millones de unidades vendidas en un mercado incierto
Cambios en PS Plus: nuevos juegos y el adiós definitivo a la aplicación de PC
DPS IDLE ya es gratis en PS5 y PS4: cartas, estrategia y microtransacciones
Cancelan Fairgames: otro golpe más para la estrategia de servicios de Sony