La crisis de originalidad en los videojuegos según Shawn Layden
El antiguo directivo de Sony analiza cómo los presupuestos desorbitados han terminado con la creatividad y el riesgo en la industria actual.
La industria del videojuego atraviesa un momento complicado donde la innovación parece haber quedado en un segundo plano. Shawn Layden, quien fuera una figura clave en PlayStation, ha puesto sobre la mesa una realidad que a muchos nos escama: la falta de valentía de las grandes compañías. Según su criterio, el problema reside en que los costes de producción se han disparado hasta niveles absurdos, obligando a los estudios a apostar únicamente por lo seguro, lo que ya sabemos que funciona.


En mi opinión, esta situación es insostenible y explica en gran medida por qué vemos tantos cierres de estudios últimamente. Cuando apuestas todo a una sola carta y esa carta no sale bien, el desastre es absoluto. La industria necesita recuperar esa capacidad de equivocarse sin miedo a la quiebra, porque solo así volveremos a ver propuestas frescas que nos vuelvan a ilusionar. Vosotros, que sois quienes consumís estos productos, seguro que también habéis notado que falta algo de alma en los grandes lanzamientos actuales. La pregunta es si las empresas serán capaces de cambiar el rumbo o si seguiremos atrapados en este bucle de producciones millonarias y poco arriesgadas.
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