Ken Kutaragi: Crear videojuegos hoy es casi imposible y no tiene sentido
Ken Kutaragi, el hombre que puso en marcha la primera consola de Sony y lideró la revolución de los 90, sigue muy atento a lo que ocurre en la industria del videojuego. A sus 76 años, este veterano desarrollador ha concedido una entrevista donde analiza el estado actual del medio con una mirada bastante crítica. Según nos cuenta, su ritmo de vida actual le impide disfrutar de nuevos lanzamientos porque gestiona dos empresas grandes y una organización extensa. Para él, esa etapa de ocio gaming ya quedó atrás, pero eso no significa que haya perdido el pulso sobre las tendencias tecnológicas.
Kutaragi destaca que crear títulos modernos se ha vuelto una tarea titánica. Habla de equipos formados por miles de personas y plazos de varios años para sacar un solo producto al mercado. Para nuestro redactor, esto resulta casi imposible de mantener sin romper la economía del proyecto. Además, señala que las plataformas actuales son tan caras que se convierten en "supercars" digitales, accesibles solo para unos pocos. Al visitar el Tokyo Game Show recientemente, notó que, pese a mejoras gráficas menores, la esencia del negocio seguía siendo la misma: mucho dinero y mucho tiempo invertidos sin una rentabilidad clara o innovadora.
Sin embargo, no todo es pesimismo en su visión. Kutaragi cree firmemente que estamos ante un cambio de paradigma inminente. Su ojo puesto en la inteligencia artificial y los androides le lleva a comparar el futuro con Rachel de Blade Runner. Opina que, aunque ahora los robots chinos sean limitados, pronto podrán conectarse a redes inteligentes y desarrollar personalidades propias. La comunicación será el nuevo entretenimiento rey. Aunque aún no usa IA en sus proyectos diarios, asegura que llegará inevitablemente para revolucionar cómo creamos experiencias interactivas, haciendo que todo sea más eficiente y significativo.