Another Eden llega a Nintendo Switch: Adiós al gacha y hola a la aventura clásica
La llegada de Another Eden a la consola híbrida de Nintendo supone un giro interesante para quienes buscábamos una experiencia de rol sin las ataduras de los sistemas de monetización móviles. Yo, como jugador que ha pasado horas farmeando en mazmorras de World of Warcraft, valoro enormemente que Wright Flyer Studios haya decidido prescindir del gacha. Aquí no hay sorteos ni cajas de botín que valgan; la progresión se siente orgánica, como si estuviéramos ante un título de la vieja escuela que se disfruta de principio a fin sin interrupciones molestas.
La trama nos pone en la piel de Aldo y su hermana Feinne, cuya vida apacible se ve truncada por un evento que los lanza a través de distintas épocas. Aunque la premisa de viajar por el pasado, presente y futuro es un recurso clásico que siempre funciona, debemos ser realistas: la narrativa es bastante predecible. Es como jugar una partida donde ya sabes qué curva viene en el circuito, sin margen para el derrape. El desarrollo es lineal y, aunque el diseño de personajes es impecable, a veces se echa en falta un poco más de libertad para explorar el mundo a nuestro antojo.

Visualmente, el salto a la pantalla de la Switch le sienta de maravilla. El escalado hace que los escenarios luzcan con una nitidez que no veíamos en los móviles, y el rendimiento es sólido como una roca, algo que agradecemos cuando nos pegamos sesiones largas de juego. La banda sonora es otro de los puntos fuertes, logrando capturar esa esencia nostálgica que tanto nos gusta. Eso sí, preparad vuestro inglés, porque es el único idioma disponible. En definitiva, es una propuesta sólida para los fans del género que buscan una aventura sin complicaciones, aunque su falta de profundidad en ciertos sistemas y su linealidad extrema pueden echar para atrás a quienes busquen algo más innovador.
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