Sony patenta una IA para entretenernos en las pantallas de carga
El mundo de las patentes siempre ofrece un vistazo fascinante a lo que cocinan las grandes compañías detrás de cámaras. Aunque no todas llegan al mercado final, sirven para entender hacia dónde se dirigen sus esfuerzos. Tras hablar del asistente para niveles difíciles y las novedades del futuro mando PS6, ahora toca centrarnos en algo más cotidiano pero molesto: las esperas. Las pantallas de carga han perdido su peso técnico gracias a los SSDs modernos, pero siguen siendo un obstáculo psicológico, sobre todo en el multijugador online donde el tiempo parece detenerse. Para solucionar este tedio, Sony ha presentado una patente curiosa que propone llenar esos huecos con contenido dinámico. La idea central gira en torno a un formato Picture in Picture (PiP), esa pequeña ventana flotante que tanto nos gusta usar para ver otras cosas mientras jugamos. Según el documento, durante la búsqueda de partida o la espera de conexión, aparecería un recuadro con vídeos procedentes de nuestras aplicaciones instaladas y cuentas vinculadas. Pero aquí viene la parte interesante: la integración de Inteligencia Artificial. Esta IA podría generar secuencias con tus mejores jugadas o incluso informes detallados sobre los rivales que te esperan en la próxima partida. Además, no faltarían los clásicos vídeos de redes sociales, consejos tácticos personalizados y, por supuesto, publicidad. Es decir, un mosaico visual diseñado para captar nuestra atención hasta que empiece la acción. El éxito dependerá de cómo logren equilibrar esta información sin saturar al jugador, aunque suena como una forma elegante de matar el tiempo antes de entrar en combate.


