Sony abandona los ports PC de sus exclusivos AAA tras vender menos de un millón de copias
La estrategia de Sony de llevar sus grandes éxitos a los ordenadores personales parece haberse estrellado contra la realidad del mercado. Según un reciente informe de The Game Business, los ports de algunos de los títulos más esperados de la compañía no han logrado alcanzar la barrera del millón de unidades vendidas en su primer mes de lanzamiento. Nos encontramos con cifras bastante ajustadas: Ghost of Tsushima movió 280.000 copias, God of War Ragnarök se quedó en torno a las 300.000, Marvel’s Spider-Man 2 alcanzó las 260.000 y Horizon Forbidden West vendió apenas 230.000 ejemplares. Es decir, ni uno solo de estos gigantes ha rozado el éxito masivo en la plataforma de Microsoft.Esto contrasta fuertemente con el rendimiento en consolas, donde God of War Ragnarök contó con 6.9 millones de jugadores en PS4 y PS5 durante su estreno original. La caída es tan significativa que lleva a pensar que el público de PC no está tan interesado en estas aventuras single-player una vez que ya las han disfrutado en la consola, o quizás porque esperan demasiado tiempo para que lleguen a sus ordenadores. Aunque Jason Schreier ya había adelantan que PlayStation podría dejar de lanzar estos ports en Steam y Epic Games Store, estos datos confirman la tendencia.Mientras tanto, las experiencias multijugador siguen teniendo su hueco, como demuestra el debut simultáneo de Marvel Tokon: Fighting Souls para ambas plataformas. Sin embargo, el silencio oficial de Sony hace que todo sea una especulación bien fundamentada. Parece que la compañía japonesa está decidida a recuperar la esencia de la exclusividad, dejando de lado la multiplataforma para sus grandes franquicias. ¿Y vosotros? ¿Comprasteis alguno de estos títulos en PC o os quedasteis con la consola?
Noticias relacionadas
Sony patentará IA para editar tus mejores jugadas automáticamente
Sony confirma que Mockingbird, IA facial, animó Horizon Zero Dawn Remastered
Sony y Bandai Namco unen fuerzas para explorar la IA generativa en videojuegos
Sony celebra su 80 aniversario: de la olla arrocera al rey del entretenimiento