Reacciones mixtas a Pokémon Champions: ¿La plataforma definitiva o una beta tardía?
Nosotros, los reporteros de UniversoManga, hemos atendido las primeras oleadas de opiniones sobre el lanzamiento de Pokémon Champions, un proyecto ambicioso que promete ser el corazón de la competición Pokémon en los años venideros, y la verdad es que la acogida que recibe no es precisamente la que esperábamos. Los fans, que siempre tienen la última palabra, han sido bastante críticos con este título gratuito que acaba de llegar a nuestras pantallas, señalando carencias funcionales, problemas de rendimiento y una lista de criaturas que, por ahora, parece bastante limitada.
El juego ya está disponible para Nintendo Switch y la esperada Switch 2, y se presenta como el centro neurálgico de la escena competitiva de la franquicia. Sin embargo, parece que aún es muy pronto para sacar conclusiones definitivas, y las primeras reacciones se han centrado más en lo que el juego no tiene que en lo que sí incluye. En su lanzamiento, Champions se centra en ser un juego multijugador exclusivamente online, lo cual quizás era de esperar, aunque tampoco hay juego inalámbrico local, algo que muchos fans esperaban con ganas. Además, hay que añadir a otros jugadores manualmente, en lugar de usar la lista de amigos de Switch, lo cual complica un poco la experiencia inicial.
Otras decepciones entre los aficionados incluyen la falta de combates estándar 6 contra 6 y la reducida lista de Pokémon compatibles actualmente. Los fans dicen que solo hay 185 especies de Pokémon disponibles para usar en el juego, de un total de más de 1025. Sin embargo, muchas de ellas cuentan con megaevoluciones, lo que aumenta ligeramente el total, aunque no es suficiente para satisfacer a todos los usuarios. En cuanto al aspecto visual, el juego, que también saldrá a la venta para smartphones a finales de este año, también ha sido objeto de críticas. En la Switch 2, los aficionados señalan que el juego parece funcionar a 30 fps incluso cuando está conectado a la base, mientras que la navegación por los menús es lenta y los iconos se ven borrosos, lo cual no ayuda a la experiencia visual.
Los fans no están contentos con el estado del juego en el lanzamiento, y han expresado sus inquietudes en foros y redes sociales. "Realmente parece una beta", escribió MessyLessy en el foro de videojuegos ResetEra. "Me gusta mucho lo que estoy viendo, pero los problemas de rendimiento, el contenido que falta, etc., etc., son muy extraños. Empiezo a pensar que el móvil es la plataforma principal para esto y que por eso le están dedicando más tiempo de desarrollo, jeje". Esta frase hace pensar que quizás la prioridad del desarrollo no está en la consola, sino en la versión móvil, algo que podría explicar algunas de las limitaciones actuales.

"Pokémon Stadium 2 funcionaba en una N64 en el año 2000 con más Pokémon, juego offline y multijugador local", escribió maxdeploy a través de X/Twitter. "26 años de avances en hardware para lanzar una versión inferior". Esta comparación con el pasado es bastante reveladora, ya que muestra cómo la tecnología actual debería haber permitido un salto cualitativo, pero parece que no es así. "El hecho de que no pueda jugar 6 contra 6 con mis amigos es, sinceramente, una locura", añadió KaneMarcus. "Lo único que esperaba con ganas no existe. Entiendo que no esté en las partidas clasificatorias, pero, vamos, ¿por qué quitárselo a las PARTIDAS PERSONALIZADAS?".
Los aficionados también habían mantenido la esperanza de que hubiera algún tipo de contenido para un solo jugador, tal vez un modo de entrenamiento o la posibilidad de practicar contra oponentes controlados por la IA, aunque esto no existe. Aunque Champions es un juego gratuito, ha llegado con varias opciones de pago, incluida una suscripción de 12 meses por 49,99€. A cambio, los jugadores pueden almacenar más Pokémon y disponer de más equipos de combate a la vez, además de desbloquear misiones exclusivas y música de combate. Un paquete de inicio independiente y único de 9,99€ también aumenta el espacio de almacenamiento de Pokémon, y por supuesto hay un Pase de batalla premium que añade recompensas adicionales y atuendos exclusivos.
Por supuesto, The Pokémon Company ha afirmado que añadirá más funciones a Pokémon Champions con el tiempo —posiblemente hasta que haya 10 000 especies de Pokémon, en lugar de las poco más de 1000 actuales—, pero es un comienzo difícil para un juego diseñado para convertirse en la principal plataforma competitiva de la franquicia en tan solo unos meses, antes de los torneos regionales y del Campeonato Mundial de Pokémon anual de este verano. Nos queda por ver si las actualizaciones prometidas serán suficientes para recuperar la confianza de los fans, o si este será un nuevo "Stadium 2", pero con un precio mucho más alto. En cualquier caso, la comunidad ya está esperando ansiosamente los próximos cambios, mientras que algunos se preguntan si vale la pena esperar o si deberían esperar al lanzamiento móvil, que promete ser más completo.