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¡Pokémon Rojo Fuego en Switch: Un Clásico que Coge Polvo con su Versión Más Recortada!

¡Pokémon Rojo Fuego en Switch: Un Clásico que Coge Polvo con su Versión Más Recortada!

28 Mar 2026, 16:16 0 0 0 Pokémon
Yo, Bady, me he lanzado de cabeza al universo Pokémon con uno de sus clásicos más icónicos, Rojo Fuego en Nintendo Switch. Mi primera toma de contacto ha sido una aventura épica, pero, ay, ¡qué pena que este relanzamiento se quede tan a medias en cosas clave! Vamos a ver qué nos hemos encontrado.

¡Qué ganas teníamos, chic@s, de traeros un análisis de esos que tocan la fibra! Yo, que llevo ya un cuarto de siglo en este planeta y nunca me había atrevido con la fiebre Pokémon, decidí que era el momento perfecto para lanzarme a la piscina. Y qué mejor manera de hacerlo que con uno de sus pilares, Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja, los remakes de la Game Boy Advance que ahora podemos disfrutar en la Switch, ¿verdad? Me he metido de lleno, con unas setenta horas a mis espaldas, ¡e incluso he echado unas partiditas con mi pareja! Y mira que yo soy de los que piensa que las primeras veces son especiales, pero con esta versión, la verdad es que me ha dejado con un sabor agridulce, como un caramelo de limón demasiado amargo.

El juego en sí es una maravilla, no os voy a engañar. La esencia de Pokémon está ahí, intacta. Ese pique por capturar criaturas, subir niveles y enfrentarse a los líderes de gimnasio sigue siendo un vicio. Los diseños de los bichos, la banda sonora, esa interfaz que ya es parte de la historia de los videojuegos... todo eso funciona a las mil maravillas. Entiendo por qué esta saga es tan querida por todos vosotros. Sin embargo, amigos, cuando hablamos de este 'port' para la híbrida de Nintendo, la cosa cambia, y es que parece que han tirado de la ley del mínimo esfuerzo, dejando por el camino aspectos que son, para mí, fundamentales en la experiencia original.

¿Cuál es el principal problema que le veo yo? Pues la ausencia del intercambio de Pokémon a nivel global. ¡Es que es una de las mecánicas más viejas y distintivas de la franquicia! ¿Cómo es posible que en un juego de 2024, para una consola actual, nos tengamos que conformar con los intercambios locales? Es como si quisieras hacer una paella y te dieran el arroz, el azafrán, pero se olvidaran del fuego. Así, es imposible evolucionar a algunos de los Pokémon más emblemáticos, esos que te obligan a intercambiar para alcanzar su forma final, como Alakazam, Gengar o Machamp. Para un novato como yo, que se adentra en esto por primera vez, ¡es un jarro de agua fría! Pierde una parte crucial de la diversión y de completar la Pokédex.

Y la cosa no acaba ahí, no. Recordad que en el Rojo Fuego original había un contenido post-juego muy chulo, con islas y mazmorras que se desbloqueaban al conseguir el Rubí y el Zafiro. Estas gemas servían, precisamente, para poder intercambiar Pokémon de la tercera generación. Pues bien, en esta versión para Switch, todo el esfuerzo de patearse esas zonas y conseguir las gemas se queda en nada, en papel mojado. Te llevas algún bichejo nuevo, sí, pero la función principal de esas joyas desaparece por completo. Es como tener un Ferrari y no poder sacarlo del garaje, ¡una pena de las grandes! Se nos priva de una parte importante de la expansión del juego original.

Además de esto, hay otras cositas que me hacen arquear una ceja. Por ejemplo, ¿cómo es que no podemos tener más de una partida guardada por perfil? Estamos en la era de los videojuegos modernos, con consolas que son pequeñas maravillas tecnológicas, y nos obligan a crear otro perfil si queremos empezar una nueva aventura con otro equipo. Es una limitación que me parece de otra época, de cuando nuestras consolas tenían la potencia de un microondas. Yo, que he disfrutado un montón probando diferentes equipos en mis dos partidas, me pregunto: ¿tan difícil es añadir una opción tan básica? No es que sea un drama, pero es un claro indicio de que no se han calentado la cabeza ni lo más mínimo.

Y ya para rematar la faena, ¿dónde está la opción de acelerar el juego? La curva de niveles en Rojo Fuego puede ser un poco pesada, y a veces tienes que meterle unas buenas horas de farmeo, repitiendo combates, para que tu equipo esté listo para la batalla final. Los que venimos de jugar a clásicos en emuladores sabemos lo que es darle al botón de acelerar para esos momentos más tediosos. Hasta juegos tan míticos como Final Fantasy VII en sus versiones modernas para consola te dan esta opción. Si el objetivo es que disfrutemos del clásico, ¡ponnos las herramientas para que la experiencia sea más fluida y menos un tostón! Al final, estos relanzamientos para Switch, y en general todo el catálogo retro de Nintendo Switch Online, me dan la sensación de que son versiones un poco descafeinadas, sin ese toque extra que sí se curran otros. En definitiva, me alegro de haber descubierto el mundo Pokémon, pero ojalá lo hubiera hecho con una versión más completa. ¡Nos vemos por los hilos, gente!

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