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PlayStation 6 se mantiene en el calendario para finales de 2027 pese a las dudas sobre los costes

PlayStation 6 se mantiene en el calendario para finales de 2027 pese a las dudas sobre los costes

13 Mar 2026, 06:20 0 0 0 Sony PlayStation
Un 'insider' asegura que los planes originales de Sony no sufrirán cambios drásticos, aunque la subida de precios podría retrasar la llegada un mes para garantizar stock

Por nosotros | 6 de marzo de 2026

Aunque la industria del videojuego está llena de rumores y especulaciones, un conocido informante, que prefiere mantener su anonimato pero cuyo prestigio no es nada despreciable, asegura que la PlayStation 6 seguirá su rumbo hacia finales de 2027. Esto ocurre a pesar de las previsiones de ciertos analistas que creen ver un retraso inevitable debido a la subida en el precio de componentes clave, como las memorias de video, que han sufrido una inflación considerable en los últimos meses. La fuente, que se identifica como parte de una comunidad de filtraciones conocidas como 'Moore's Law Is Dead', afirma haber revisado documentación interna entre las grandes corporaciones y concluye que el coste de romper los contratos con fabricantes como TSMC sería mayor que el beneficio de esperar un año más.

La situación recuerda a lo que ocurre en otros sectores donde la escasez de materias primas obliga a las empresas a reestructurar sus lanzamientos. Por ejemplo, Valve ha tenido problemas para fijar precios de su Steam Machine debido a estas fluctuaciones, y hasta ahora la Steam Deck ha subido de precio en varios mercados. Esto demuestra cómo la cadena de suministro puede afectar directamente a la fecha de salida de un producto. En el caso de PlayStation, aunque la fabricación comenzaría en el segundo trimestre de 2027, podría haber una pequeña ventana de ajuste en 2028 solo para asegurar que haya suficientes unidades en las estanterías cuando la gente pueda comprarlas.

Además, no todo es negativo. El mismo informante indica que la consola será capaz de manejar 4K y 120 fps sin problemas gracias a nuevas tecnologías de upscaling y PSSR, que mejoran la resolución y los frames por segundo. Por otro lado, Microsoft, con su Project Helix, apostará por un hardware más potente, aunque a un precio más alto, y permitirá el uso de tiendas de terceros, algo que la competencia de Sony podría copiar o superar en el futuro.

Mark Cerny, el arquitecto jefe de PlayStation, ya ha dado algunas pistas sobre lo que nos espera, destacando el trazado de rayos y el aprendizaje automático como los grandes protagonistas de esta nueva generación. Aunque todo esto parezca prometedoro, la realidad es que los desarrolladores y los jugadores tendrán que adaptarse a un mercado más caro y competitivo.

En definitiva, aunque la PlayStation 6 no sufrirá un cambio drástico en su fecha de lanzamiento, los detalles sobre su rendimiento y precio seguirán siendo objeto de debate durante los próximos meses.

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