Oblivion Remastered aterriza en Nintendo Switch 2 con detalles técnicos confirmados
Nosotros ya tenemos sobre la mesa los datos técnicos de la llegada de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a la sucesora de Switch. Bethesda ha confirmado que el título, desarrollado junto a Virtuos, llegará a las tiendas el 11 de agosto. La versión para la consola híbrida funcionará mediante tecnología DLSS, alcanzando los 900p a 30 fotogramas por segundo en modo portátil, mientras que al conectar el dispositivo al dock, la resolución escalará hasta los 1080p manteniendo la misma tasa de refresco.
Es curioso ver cómo este clásico de 2006, ahora reconstruido bajo el motor Unreal Engine 5, intenta hacerse un hueco en el hardware de Nintendo. Siendo yo un fanático de los mundos abiertos, me recuerda a cuando intentas optimizar los ajustes gráficos en un PC de gama media para que el juego no parezca una diapositiva en mitad de una incursión de World of Warcraft. Virtuos, estudio con experiencia en ports complejos, ha implementado funciones específicas como el uso de la pantalla táctil, controles de movimiento y una curiosa compatibilidad con el modo ratón en los Joy-Con 2, algo que facilitará bastante la gestión de inventarios y el combate.
El paquete completo incluirá el juego base junto a las expansiones The Shivering Isles y Knights of the Nine, además de todo el contenido adicional lanzado originalmente. Para los que prefiráis el formato físico, Bethesda lanzará una Edición Deluxe por 64,99 euros, mientras que la versión estándar digital se quedará en los 54,99 euros. Es una oportunidad interesante para revisitar Cyrodiil, aunque habrá que ver si el rendimiento se mantiene estable, ya que en otras plataformas este título ha sufrido problemas técnicos que han dado más guerra que un jefe final mal equilibrado. Vosotros tendréis la última palabra cuando el título llegue a vuestras manos este verano.
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