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Neo Berlin 2087: el despliegue técnico que busca conquistar el género cyberpunk

Neo Berlin 2087: el despliegue técnico que busca conquistar el género cyberpunk

02 Sep 2026, 15:00 0 0 0 9 Ciencia ficción
Elysium Game Studio presenta un extenso avance de su ambicioso proyecto desarrollado con Unreal Engine 5, mostrando una visión distópica de la capital alemana que llegará a las consolas de nueva generación y PC en 2028.

El estudio independiente con base en Frankfurt, Elysium Game Studio, ha vuelto a poner sobre la mesa su proyecto más ambicioso hasta la fecha. Lo que comenzó hace años bajo el nombre de Shadow of Conspiracy: Section 2 ha evolucionado hasta convertirse en Neo Berlin 2087, una propuesta que combina la investigación detectivesca con la acción frenética en un entorno futurista. Recientemente, hemos podido observar un nuevo vídeo de juego que supera los quince minutos de duración, dejando claro que el uso del motor Unreal Engine 5 es el pilar fundamental de esta experiencia.

La implementación de tecnologías como Lumen y el trazado de rayos permite que los entornos urbanos luzcan un acabado visual de gran nivel, con reflejos y una iluminación que rozan el fotorrealismo. Durante la pasada Gamescom 2024, el título generó opiniones divididas entre quienes se quedaron boquiabiertos por el apartado técnico y aquellos que mantienen la cautela respecto a la fluidez de sus mecánicas jugables. Es curioso cómo a veces nos deslumbramos tanto por los gráficos que casi nos olvidamos de que, al final, lo que queremos es que el juego sea divertido y no solo una demo técnica que parece sacada de una película de ciencia ficción de alto presupuesto.

En cuanto a la narrativa, nos situamos en una versión de Berlín donde la desigualdad social es la norma. Mientras las élites disfrutan de los últimos avances tecnológicos tras un nuevo muro, el resto de la población sobrevive con cibernética rudimentaria en zonas asoladas por máquinas con inteligencia propia. Nosotros tomamos el control de Nolan, un detective encargado de localizar a la hija del jefe de policía tras un asesinato que sacude los cimientos de la ciudad. Para avanzar, utilizaremos una habilidad especial que nos permite reconstruir los recuerdos de las víctimas, una mecánica que promete dar mucho juego a la hora de resolver casos.

La jugabilidad alterna entre la primera y la tercera persona, obligándonos a decidir entre el sigilo o el enfrentamiento directo según la situación. Es un baile constante entre el sigilo táctico y el tiroteo puro, algo que a veces puede parecer un poco caótico, como intentar montar un mueble de una conocida tienda sueca sin mirar las instrucciones. El lanzamiento de este título está programado para el año 2028, estando confirmada su llegada a PlayStation 5, Xbox Series X/S y ordenadores. Estaremos muy atentos a cómo evoluciona este desarrollo, ya que el listón gráfico está muy alto y el estudio tiene por delante un trabajo titánico para pulir todos los detalles antes de que llegue a nuestras manos.

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