UniversoManga.COM
Namco Legendary Mountains: La nueva apuesta de puzles arcade para 2026

Namco Legendary Mountains: La nueva apuesta de puzles arcade para 2026

18 May 2026, 08:45 0 0 0 Nintendo Switch
Bandai Namco y BeXide presentan un título de puzles en 3D que llegará a Nintendo Switch, su sucesora y PC durante el verano de 2026, rescatando iconos clásicos de la compañía.

Nos encontramos ante un anuncio que, siendo sincero, me ha dejado un poco descolocado, aunque reconozco que tiene su aquel. Bandai Namco se ha aliado con BeXide para desarrollar Namco Legendary Mountains, un juego que apuesta por transformar la esencia de los recreativos de toda la vida en una experiencia de puzles tridimensionales. La mecánica es sencilla: lanzamos cápsulas de estilo voxel al escenario y, si logramos que dos iguales colisionen, estas se fusionan para crecer. El reto, como podéis imaginar, es evitar que todo se desborde fuera de la plataforma mientras intentamos sumar la mayor cantidad de puntos posible. Es como intentar hacer una torre de bloques sin que se te caiga el café encima, algo que a mí me pasaría seguro por lo torpe que soy.

El juego contará con escenarios basados en leyendas como Pac-Man, Dig Dug, Mappy, The Tower of Druaga y Xevious. Lo curioso es que cada nivel incluirá versiones adaptadas de las bandas sonoras originales, lo cual es un detalle que a los más nostálgicos nos suele tocar la fibra sensible. Además, el título promete una profundidad considerable, ya que podremos desbloquear más de cien voxels distintos mediante desafíos. Yo soy de los que se obsesiona con completar estas colecciones, así que la inclusión de una sala de exposición para organizar nuestras figuras me parece un acierto total. Podremos recrear escenas míticas o mezclar personajes de diferentes franquicias a nuestro antojo.

Para quienes busquen un desafío más serio, se ha confirmado un modo Score Attack con clasificaciones globales. Esto me recuerda a los tiempos en los que nos dejábamos las monedas en los salones recreativos, intentando que nuestras iniciales aparecieran en lo más alto de la tabla. Aunque el lanzamiento está previsto para el verano de 2026, los asistentes al evento BitSummit PUNCH en Kyoto, que tendrá lugar entre el 22 y el 24 de mayo, podrán probar una demo jugable. Me pregunto si el control será tan preciso como parece, porque a veces estas propuestas tan visuales esconden una dificultad que puede llegar a desesperar. Vosotros, ¿qué pensáis de este giro hacia el voxel art? ¿Creéis que es una forma digna de homenajear a estos clásicos o preferiríais algo más tradicional? Yo, por mi parte, estaré atento a cómo evoluciona este proyecto, aunque me mantengo cauteloso hasta ver cómo se siente el manejo de las piezas en movimiento.

Comentarios 0 comentarios
Todavía no hay comentarios remotos visibles para esta noticia.