Microsoft ejecuta un recorte masivo de plantilla y reestructura su división de videojuegos
La compañía de Redmond prescinde de 4.800 trabajadores para volcar sus recursos en la inteligencia artificial, afectando especialmente a Xbox con una reducción del 20% de su personal y cambios drásticos en su jerarquía interna.
Nosotros hemos analizado la reciente oleada de despidos en Microsoft, donde la empresa ha decidido prescindir de 4.800 empleados, lo que representa un 2,1% de su fuerza laboral a nivel mundial. Yo observo que este movimiento no es fruto de una crisis pasajera, sino una maniobra calculada para redirigir el capital hacia el desarrollo de la inteligencia artificial generativa. La situación es especialmente delicada para el sector del ocio digital, ya que la división de Xbox se lleva la peor parte con un ajuste que afectará al 20% de su equipo.

Desde la dirección de recursos humanos han querido aclarar que no estamos ante una sustitución directa de personas por máquinas, aunque admiten que la automatización está cambiando las reglas del juego. Yo entiendo que el mercado exige resultados inmediatos y, ante la caída del valor en bolsa de la compañía, Microsoft ha preferido apostar por su nueva división dedicada a la IA. Mientras tanto, nosotros seguiremos atentos a cómo evoluciona este proceso, ya que la empresa ha dejado caer que los ajustes podrían continuar en otros departamentos durante los próximos meses. Es un momento de incertidumbre para muchos profesionales del sector que ven cómo sus funciones se transforman bajo la presión de la rentabilidad financiera.
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