Microsoft busca fórmulas para que Xbox Helix no sea un lujo prohibitivo
La cúpula de Xbox confirma que están rediseñando su estrategia comercial para evitar que el precio de su próxima consola sea un obstáculo insalvable para los jugadores ante la crisis de componentes.
Parece que en Microsoft se han dado cuenta de que lanzar una consola con un precio de cuatro cifras es una jugada arriesgada, casi como intentar ganar una carrera de Gran Turismo con un coche de serie frente a un bólido tuneado hasta las trancas. Asha Sharma, la actual jefa de la división, ha dejado claro que el plan original de crear una máquina puramente premium está siendo revisado. La realidad es que el coste de la memoria y el almacenamiento se ha disparado de forma alarmante, multiplicándose por siete en algunos casos, lo que hace inviable mantener los márgenes tradicionales sin que el usuario final tenga que hipotecar su casa.

A pesar de este giro, la promesa de que Xbox Helix será capaz de ejecutar juegos de PC con un rendimiento de primer nivel sigue en pie. Es como si estuviéramos ante una nueva expansión de World of Warcraft: queremos todo el contenido y la máxima calidad gráfica, pero si la cuota de entrada es demasiado alta, la gente simplemente se queda fuera. Microsoft admite que el gasto de miles de euros no es asumible para el jugador medio, por lo que esperan empezar a desvelar estos nuevos modelos de negocio antes de que termine el año. Estaremos muy atentos a cómo gestionan este equilibrio entre potencia bruta y accesibilidad, porque el mercado no perdona errores de cálculo en el precio.
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