La Switch 2 emulará DS y 3DS con tres métodos gracias a patentes reveladas
Pues eso, que ya tenemos consola nueva y lo primero que nos preguntamos es qué pasa con todo ese catálogo antiguo. Bueno, más bien qué hacemos con esas consolas de dos pantallas que teníamos antes. La cosa está clara: Nintendo no va a dejar tirados a los fans de las DS y 3DS. Según unas patentes oficiales que hemos revisado, la solución técnica es bastante ingeniosa y, sobre todo, flexible. No os vais a tener que comprar una Switch 2 Pro ni nada por el estilo para disfrutar del legado retro. Lo que han diseñado es un dispositivo electrónico modular que rompe con la simetría habitual de nuestras consolas híbridas. Básicamente, tendréis la opción de acoplar una segunda pantalla mediante rieles y unos conectores magnéticos muy prácticos. Esto abre la puerta a tres configuraciones distintas para adaptar la jugabilidad según vuestra situación.La primera opción es lo que ellos llaman «Modo Libro». Es básicamente para cuando queréis sentiros como en los viejos tiempos. Acopláis esa pantalla secundaria en la parte superior de la Switch 2 y la sostenéis verticalmente. Os queda una réplica exacta de la disposición física de la familia DS. Si preferís jugar en el salón pero usando la TV principal, tenéis el Método Inalámbrico Dividido, estilo Wii U. La consola se queda en la base renderizando la imagen en el televisor y vosotros agarráis solo el panel táctil secundario para manejar menús, mapas o inventarios sin cables. Y si no queréis gastar dinero extra en accesorios, está el Método de Pantalla Dividida. Aquí simplemente dividís la pantalla principal de la Switch 2 en dos mitades, izquierda y derecha. Es ideal para títulos de DS que no exigían un uso frenético del lápiz óptico.Pero ojo, que esto no es solo hardware. El software también tiene su miga. Todo apunta a que Nintendo Switch Online será la vía principal para acceder a este catálogo clásico, aunque también habrá descargas individuales en la eShop. El reto técnico aquí es grande porque las dinámicas de antes estaban diseñadas quirúrgicamente para pantallas resistivas muy específicas. En juegos como Pokémon Blanco y Negro o los RPG de Mario & Luigi, necesitabais tocar ambas pantallas a la vez. Con este sistema modular, el accesorio magnético junto con el software de la suscripción online solucionan ese problema de golpe. Además, exprimiréis la potencia del nuevo hardware para ver esas joyas en alta definición, algo que nunca habíamos visto con estos títulos. Así que preparaos, porque la nostalgia llega con fuerza y con una solución técnica bastante sólida.


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