La estrategia de Sony: ¿Es PlayStation solo una carcasa vacía?
Hideaki Nishino, CEO de Sony Interactive Entertainment, define su consola como un simple trozo de plástico sin contenido, subrayando la dependencia vital de la compañía hacia los desarrolladores externos para mantener su ecosistema a flote.
Resulta cuanto menos curioso, por no decir chocante, que el máximo responsable de una de las plataformas más importantes del sector se refiera a su propio hardware como una simple caja de plástico. Sin embargo, tras analizar las declaraciones de Christian Svensson, vicepresidente de proyectos de terceros en Sony, entiendo perfectamente el trasfondo de esta afirmación. No estamos ante un menosprecio al producto, sino ante una cruda realidad: sin el apoyo constante de estudios externos, la consola no sería más que un pisapapeles muy caro y con luces led.



En definitiva, aunque la comisión del 30% en la tienda digital siga siendo un punto de fricción constante con la comunidad, la empresa se escuda en que es el combustible necesario para mantener esta maquinaria en marcha. Estaremos muy atentos a cómo evolucionan estas inversiones en mercados emergentes, porque al final del día, lo que todos queremos es que esa caja de plástico nos siga ofreciendo experiencias memorables. Os agradezco mucho que sigáis compartiendo vuestra pasión por los videojuegos con nosotros en este espacio.
Comentarios
0 comentarios
Todavía no hay comentarios remotos visibles para esta noticia.
Noticias relacionadas
God of War: Laufey sorprende con Faye como protagonista y un combate híbrido
PlayStation desliza nuevas capturas de Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Sony confirma el lanzamiento del arcade FlexStrike y adelanta sus nuevos periféricos
Los exclusivos de PlayStation caen a la mitad desde el inicio de la era PS5