La compatibilidad de FSR 4.1 pone en jaque el rendimiento técnico de las consolas actuales
Analizamos las posibilidades reales de que Xbox Series X integre la nueva tecnología de escalado de AMD frente a las limitaciones de hardware que presenta PlayStation 5.
AMD ha confirmado recientemente la llegada oficial de FSR 4.1 a sus tarjetas gráficas Radeon RX 6000 y 7000, además de a las nuevas APUs Strix Halo. Esta noticia supone un cambio importante, ya que permite el uso nativo de esta tecnología sin depender de modificaciones externas. La clave de este avance reside en la capacidad de ejecutar operaciones INT8, un estándar que resulta fundamental para el funcionamiento de los algoritmos de inteligencia artificial aplicados al reescalado de imagen.



Para que os hagáis una idea, esto deja a la consola de Sony apenas por encima de la potencia de una Xbox Series S. Si Microsoft decide aprovechar esta ventaja técnica, podría implementar FSR 4.1 en su sistema, lo que supondría un golpe sobre la mesa en términos de calidad visual y longevidad del hardware. Mientras esperamos a ver cómo se desarrollan los acontecimientos, queda claro que la arquitectura interna de cada máquina marcará la diferencia entre disfrutar de las últimas novedades de software o quedarse mirando cómo los demás juegan con mejores gráficos.
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