Kingdom Hearts abandona la nube en Switch con fecha límite clara
Hemos visto venir este movimiento. Tras consolidar su estrategia multiplataforma, Square Enix ha dado un paso firme hacia adelante dejando atrás una tecnología que ya cumplía su ciclo vital en la primera generación de Nintendo. A partir del 9 de junio de 2026, a las 14:59 UTC, dejarán de venderse en la eShop las versiones en la nube de Kingdom Hearts para Nintendo Switch. No es un capricho, sino una decisión lógica de mantenimiento de costes y optimización de recursos para la nueva consola.
Los títulos afectados son claros: HD 1.5+2.5 ReMIX, HD 2.8 Final Chapter Prologue, III + Re Mind y la propia Integrum Masterpiece para Cloud. Quienes hayan comprado estos juegos no perderán el acceso inmediato; tendrán hasta el 9 de junio de 2027 para seguir jugándolos. Es decir, un año completo de margen temporal, lo cual es generoso pero suficiente para que los más despistados se den cuenta de que deben actuar. El servicio finalizará definitivamente cuando pase ese año, quedando obsoletas las licencias cloud.

Es curioso cómo gestionan la coexistencia. Mientras retiran lo viejo, lanzan lo nuevo. La colección Integrum Masterpiece para Switch 2 será el producto estrella, reuniendo todo el contenido histórico de la saga en un paquete definitivo. Si tenías la versión cloud, tendrás acceso a descuentos en todas las versiones digitales incluidas en esa colección. Nosotros creemos que es una jugada inteligente: eliminas servidores antiguos, empujas ventas en hardware nuevo y mantienes contentos a los fans con una oferta razonable. No os quedéis sin actualizar, que la nube se va a secar.
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