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Fumito Ueda rompe el silencio: Gameplay real de gen ATLS, su esperada aventura sci-fi

Fumito Ueda rompe el silencio: Gameplay real de gen ATLS, su esperada aventura sci-fi

06 Jun 2026, 03:46 0 0 0 Ciencia ficción
Tras casi dos años de espera, el creador de Shadow of the Colossus desvela mecánicas de mundo abierto, escalada a robots gigantes y tiroteos en su nuevo proyecto para PC, Xbox Series y PS5.

Hemos estado esperando este momento como quien espera la lluvia en paraguas roto, pero al final ha llegado. Fumito Ueda, ese genio tímido que nos dejó hipnotizados con ICO y The Last Guardian, acaba de soltar la primera bola de gameplay de gen ATLAS durante el Summer Game Fest 2026. Y ojo, que no es un tráiler pulido hasta el milímetro, sino una muestra directa de cómo se mueve nuestro personaje en este vasto mundo abandonado. Lo primero que nos llama la atención es esa mezcla extraña pero fascinante entre exploración pausada y acción frenética. Sí, habéis leído bien: hay tiroteos. No solo vamos a subirnos a unos colosos gigantes para escalarlos como si fueran rascacielos de hormigón, sino que también dispararemos a criaturas alienígenas mientras pilotamos tanques o volamos sobre la cabeza del robot colosal. Es una locura ver cómo las mecánicas clásicas de Ueda chocan con el género shooter sin perder esa esencia melancólica que tanto nos gusta. El juego llegará a Epic Games Store para PC, además de Xbox Series y PS5, así que ya sabéis dónde reservar vuestro sitio. La historia parece girar en torno a reconstruir un robot gigante pieza a pieza, usando su poder para acceder a zonas antes inalcanzables. Nada de cutre, todo muy épico.

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