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Exejecutivo de PlayStation advierte que cancelar los ports en PC podría costar dinero

Exejecutivo de PlayStation advierte que cancelar los ports en PC podría costar dinero

25 Apr 2026, 07:30 0 0 0 Sony PlayStation
Shuhei Yoshida cuestiona la decisión de dejar de lanzar juegos AAA en ordenador tras analizar el impacto económico

Nosotros hemos analizado las últimas declaraciones de uno de los nombres más importantes de la industria, Shuhei Yoshida, quien asegura que detener el soporte para los títulos de primer nivel en computadoras personales podría ser contraproducente para los bolsillos de Sony. El antiguo líder de PlayStation Studios y uno de los directivos más icónicos de la compañía compartió sus pensamientos durante el reciente ALT. Games Festival, un evento donde reflexionaron sobre la sostenibilidad a largo plazo de los juegos AAA en la consola de Sony.Según nos cuenta Yoshida, en la era de la PS4, la lógica comercial era clara: cuantos más millones se invertían en la producción de un título, más segura se sentía la empresa al lanzarlo. Sin embargo, la situación ha cambiado notoriamente en los últimos cinco años. Los editores y desarrolladores han comenzado a darse cuenta de que ese modelo de negocio ya no es sostenible, especialmente cuando se trata de grandes presupuestos. Antes, desde el punto de vista comercial, funcionaba bien, pero ahora las cosas son más complejas.Uno de los puntos clave que Yoshida destaca es el lanzamiento diferido en PC. Lanzar los juegos AAA de PlayStation en ordenador después de algunos años puede haber ayudado a recuperar parte de esos presupuestos millonarios iniciales. De modo que, si bien consideró que estrenar juegos de primer nivel en simultáneo en consola y ordenadores seguramente no sea la opción más inteligente, sí validó la estrategia de lanzar estos títulos con un retraso para abrir nuevas vías de ingreso económico. Es decir, dejar que el juego respire en consola y luego llevarlo a PC puede ser más rentable.Poco tiempo atrás, un reporte reveló que Sony supuestamente dejaría de lanzar juegos AAA de PlayStation en PC. El motivo detrás de la determinación sería el pobre desempeño comercial de los ports en cuestión, sumado a una creciente resistencia interna. Sin embargo, Shuhei Yoshida dijo no tener conocimiento de dicho plan; y hasta dio a entender que dejar de ofrecer estas propuestas en ordenadores podría ser una mala idea desde lo económico. Él argumentó que no ve ninguna prueba de que estén cambiando su estrategia en esta generación de PlayStation, pero añadió que si lo hacen, será interesante ver cómo logran mantener la inversión en los juegos first-party de gran presupuesto en el futuro.El reporte que publicó a principios de marzo aseveraba que Sony había cancelado el debut de Ghost of Yotei en ordenadores. La medida presuntamente no era aislada, sino que implicaba ya no lanzar juegos de primer nivel de PlayStation en Windows. La única excepción a la regla serían los multijugadores online como FIFA y Marvel Tōkon: Fighting Souls, que sí llegarían a PC. Pero para los juegos single-player de PlayStation 4 y 5, el plan de llevarlos a ordenadores habría llegado a su fin antes de lo pensado.God of War Ragnarok, Horizon Zero Dawn Remastered y The Last of Us Parte II Remastered no habrían obtenido las ventas pretendidas, lo que generó críticas internas sobre si el plan estaría devaluando la marca de Sony. Algunos podrían pensar que lanzar juegos en PC es caro y complicado, pero Yoshida sugiere que, si se hace con inteligencia y se eligen los títulos adecuados, puede ser una fuente de ingresos significativa. Será interesante ver qué sucede realmente en el futuro con los planes de la compañía y si deciden mantener o cancelar estos lanzamientos en el mercado de ordenadores.

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