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Xbox recorta sus despidos: estudios como Double Fine vuelven a ser libres

Xbox recorta sus despidos: estudios como Double Fine vuelven a ser libres

24 Sep 2026, 13:47 0 0 0 33 Microsoft Xbox
Microsoft ajusta su plan fiscal 2027 al bajar de los 3.200 recortes iniciales gracias a traspasos internos y cambios editoriales.

Parece que las cosas están cambiando un poco en el gigante de Redmond. Según lo que nos cuentan desde Windows Central, la gran reestructuración de Xbox está haciendo aguas por un lado interesante: el número total de despidos podría quedar por debajo de los aproximadamente 3.200 puestos previstos para el ejercicio fiscal 2027. La clave no es contratar menos gente, sino moverla. Microsoft estaría optando por trasladar empleados a otros departamentos internos en lugar de echarlos directamente, separando algunos estudios o cambiando su estatus.

En este torbellino organizativo, hay luces y sombras. Por un lado, Double Fine y Compulsion Games han recuperado su independencia operativa, lo cual suena bien para mantener sus identidades creativas. Undead Labs también cambia de editor, mientras que el futuro de Arkane Austin sigue siendo una incógnita mientras continúan las conversaciones. Sin embargo, el plan no ha salido todo redondo. Los acuerdos con Ninja Theory se han ido al traste, obligando a Xbox a iniciar consultas con sus empleados ante la posible clausura del estudio. Matt Booty asegura que ya hemos recorrido tres cuartas partes del camino, pero aún queda trecho hasta llegar a la meta final.

Todo esto ocurre en un contexto donde quieren ser la número uno en videojuegos para 2030. Ya sabéis que han lanzado la nueva consola portátil y subido precios en las Series X/S, siguiendo la estela de PlayStation con Project Helix. No es solo recortar gastos, es redefinir el modelo de negocio. ¿Será suficiente con mover sillas para ganar la partida? Vosotros decidid en los comentarios.

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