Xbox recorta sus despidos: estudios como Double Fine vuelven a ser libres
Microsoft ajusta su plan fiscal 2027 al bajar de los 3.200 recortes iniciales gracias a traspasos internos y cambios editoriales.
Parece que las cosas están cambiando un poco en el gigante de Redmond. Según lo que nos cuentan desde Windows Central, la gran reestructuración de Xbox está haciendo aguas por un lado interesante: el número total de despidos podría quedar por debajo de los aproximadamente 3.200 puestos previstos para el ejercicio fiscal 2027. La clave no es contratar menos gente, sino moverla. Microsoft estaría optando por trasladar empleados a otros departamentos internos en lugar de echarlos directamente, separando algunos estudios o cambiando su estatus.

Todo esto ocurre en un contexto donde quieren ser la número uno en videojuegos para 2030. Ya sabéis que han lanzado la nueva consola portátil y subido precios en las Series X/S, siguiendo la estela de PlayStation con Project Helix. No es solo recortar gastos, es redefinir el modelo de negocio. ¿Será suficiente con mover sillas para ganar la partida? Vosotros decidid en los comentarios.
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