World of Warcraft: Forever rompe moldes y congela el nivel 60
Buenas noches, comunidad. Hoy toca hablar de un proyecto que ha salido a relucir durante la ceremonia de apertura de BlizzCon 2026. Blizzard ha decidido dar un giro radical a su estrategia con World of Warcraft: Forever. Olvida todo lo que sabías sobre Classic; este nuevo título no avanza ni evoluciona. Se trata de una auténtica burbuja temporal que se queda anclada para siempre en el primer año del MMO original, manteniendo el nivel máximo en 60. La idea es clara: facilitar el inicio pero ofrecer profundidad suficiente para que te quedes atado al sillón. No hay prisa por llegar al final, el viaje es lo único que importa aquí.Lo más interesante es que, aunque el nivel no sube, el contenido sí crece. Nos encontramos con tres zonas completamente nuevas, varias clásicas rediseñadas y más de mil misiones inéditas. Además, se incorporan nueve mazmorras nuevas, dos incursiones para grupos de 10 o 20 jugadores y un campo de batalla PvP llamado Darkspear Islands. Y ojo al dato, porque llega una nueva raza jugable: los Skyborne Elves, situados en una de esas nuevas tierras. Los gráficos también reciben un lavado de cara para adaptarse a los tiempos actuales sin perder la esencia.Sobre el lanzamiento, la fecha oficial es el 4 de noviembre de 2026 para PC. Pero si sois de los que no pueden esperar, la beta arranca ya el 17 de septiembre. Lo mejor de todo es que no hace falta comprar nada extra; basta con tener una suscripción activa a World of Warcraft tradicional para acceder. Es decir, seguimos con el modelo clásico de pago mensual, sin copias separadas. Si queréis probarlo antes, inscribiros en la web oficial cuanto antes.Mientras tanto, Blizzard no descansa. La guerra en Azeroth sigue calentando motores con Eclipse, la próxima actualización de Midnight, que traerá a Xal'atath y una nueva incursión de ocho jefes. Todo apunta a que esta trilogía apenas está empezando, dejando las bases para The Last Titan en 2027.


