World of Warcraft: Forever reinventa el clásico con célicos, nivel 60 eterno y mil misiones
Hemos estado esperando este momento desde hace años y, al fin, Blizzard nos ha soltado la sopa de letras sobre lo que será World of Warcraft: Forever. No os dejéis engañar por el nombre; esto no es simplemente otro Classic+ con pegatinas nuevas. Lo que nos traen para el próximo 4 de noviembre es una reinvención técnica y conceptual del WoW original que promete hacer sudar la gota gorda incluso a los veteranos más acérrimos. La idea central es clara: queremos que volváis a sentir esa emoción de no saber qué hay detrás de cada esquina en Azeroth, algo que llevamos más de dos décadas sabiendo de memoria. Para lograrlo, han tocado todo el sistema de equipamiento, dejando fuera muchos objetos icónicos pero introduciendo recompensas que obligarán a repensar nuestras builds favoritas.


Lo más revolucionario, sin embargo, es la decisión de mantener el nivel máximo fijo en 60 para siempre. Olvidaos de tener que volver a subir de cero cada vez que sale una actualización. En su lugar, Blizzard inyectará contenido nuevo —más de mil misiones, nueve mazmorras inéditas y dos bandas iniciales— adaptado a diferentes rangos de nivel. Así, podréis explorar nuevas zonas sin que vuestro personaje quede obsoleto por irse de vacaciones unos meses. Es la forma perfecta de que cualquier jugador pueda regresar cuando quiera sin sentir que se ha perdido toda la historia previa. ¡Vamos a disfrutar!
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