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World of Warcraft: Forever llega en noviembre con una nueva raza y expansión horizontal

World of Warcraft: Forever llega en noviembre con una nueva raza y expansión horizontal

24 Sep 2026, 18:15 0 0 0 31 World of Warcraft
Blizzard presenta durante BlizzCon 2026 su tercera vía: una versión Classic+ que mantiene el nivel 60 pero añade zonas, misiones y los elfos célicos.

Pues eso, que por fin tenemos nombre para esa tercera vía que tanto nos pedía la comunidad. Blizzard ha soltado la sopa sobre World of Warcraft: Forever, un proyecto que promete coger la esencia pura del WoW original y no dejarla morir en el olvido, sino darle vida propia. Llegará el próximo 4 de noviembre, justo después de pasar por una fase beta pública que arrancará el 17 de septiembre, así que ya tenéis fecha para volver a meterle mano al teclado sin miedo a perder el progreso actual. Lo más chulo es que no vamos a tener que subir de nivel constantemente; el tope se queda en el 60, permitiendo que el contenido crezca de forma horizontal. Esto significa que podréis seguir explorando, cazando jefes y completando misiones sin que el número de vuestra barra de experiencia os obligue a hacer grind infinito hasta el cielo.Entre las novedades destacables encontramos tres zonas totalmente nuevas, nueve mazmorras, dos bandas (raids) y más de mil misiones inéditas. Pero si hay algo que llama poderosamente la atención es la llegada de los elfos célicos (Skyborne Elves). Sí, habéis leído bien. Una nueva raza jugable que nos traerá escenarios propios y una conexión directa con lugares que antes eran misterios inaccesibles, como Nordrassil. Además, Dalaran vuelve a ser protagonista, pero esta vez con sus puertas abiertas de par en par para revelar secretos que quizás ni siquiera sabíamos que existían. El tráiler cinematográfico muestra un giro interesante: nuestro viejo amigo el cazador enano toma un camino distinto y termina en esa ciudad flotante, conectando así con la nostalgia clásica pero con una perspectiva fresca.Lo que nos gusta a nosotros es que Blizzard no quiere que esto sea solo un museo del pasado. La idea es mantener la línea temporal centrada en los primeros tiempos de Azeroth, pero permitiendo que el mundo evolucione. Habrá nuevos campos de batalla, reputaciones por subir, mascotas coleccionables y elementos adicionales para seguir explorando sin límites estrictos de nivel. Es decir, tendréis libertad para ir donde queráis, siempre dentro de ese rango 1-60, pero con contenido nuevo cada poco tiempo. Se busca recuperar esa sensación de aventura y descubrimiento que definía al MMO original, sin las prisas del WoW moderno ni la rigidez absoluta del Classic puro. Si sois de los que echaban de menos explorar sin prisa y disfrutar del entorno, este proyecto parece estar hecho a medida para vosotros. ¡Preparad los personajes!

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