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Valor Mortis enseña sus cartas en consolas antes del estreno

Valor Mortis enseña sus cartas en consolas antes del estreno

12 Oct 2026, 22:08 0 0 0 3 Microsoft Xbox
El estudio One More Level muestra el rendimiento de su nuevo título en PS5 y Xbox Series, confirmando modos gráficos y detalles técnicos de cara a su lanzamiento inminente.

El esperado Valor Mortis, desarrollado por los responsables de Ghostrunner, aterriza mañana en el mercado. Para calmar los nervios de los jugadores, el equipo ha compartido un vídeo donde podemos ver cómo se desenvuelve esta propuesta de acción en primera persona sobre las consolas de nueva generación. Yo, personalmente, me quedo con la duda de si tanta parafernalia técnica logrará ocultar los fallos que ya hemos detectado en nuestra experiencia con el título.

En cuanto a la potencia bruta, tanto en PS5 como en Xbox Series X, el juego nos permitirá elegir entre dos configuraciones visuales. Por un lado, el modo Calidad apuesta por una resolución 4K dinámica con una tasa de 30 fotogramas por segundo, mientras que el modo Rendimiento mantiene esa resolución dinámica pero prioriza la fluidez, alcanzando los 60 FPS. Es curioso cómo nos intentan vender la moto con vídeos grabados a 1080p, aunque luego los suban a 4K para disimular la compresión; a mí me parece un poco lío, pero supongo que es lo que hay.

Por otro lado, hay detalles interesantes para quienes tengan otros modelos de consola. Se ha confirmado que PS5 Pro contará con mejoras gráficas y mayor resolución, aunque todavía no han soltado prenda sobre los números exactos. Asimismo, los usuarios de Xbox Series S pueden estar tranquilos, ya que el juego incluirá un modo Rendimiento a 60 FPS, aunque la resolución sigue siendo una incógnita. Es como cuando intentas cocinar algo nuevo y no sabes si te va a salir un manjar o un desastre, pero al menos nos dan opciones.

El juego nos pone en la piel de William Dowsett, un soldado napoleónico que vuelve a la vida en una Europa alternativa plagada de horrores. Durante el metraje, hemos podido observar mecánicas de combate centradas en los contraataques y el uso de habilidades sobrenaturales. Aunque la ambientación es de diez, yo sigo pensando que la dificultad de ciertos jefes está un poco desequilibrada, como si alguien hubiera subido el volumen de la radio al máximo sin avisar. A pesar de los problemas técnicos que hemos señalado, el título estará disponible en Xbox Game Pass, lo cual es una oportunidad para que vosotros mismos juzguéis si merece la pena el esfuerzo.

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