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Un exdesarrollador de GTA 6 duda del interés comercial de llevarlo a Switch 2

Un exdesarrollador de GTA 6 duda del interés comercial de llevarlo a Switch 2

28 Sep 2026, 13:43 0 0 0 29 Nintendo Switch
Jérémy Hartvick, quien trabajó en el proyecto entre 2017 y 2020, analiza si los costes de adaptación compensan ante un público que probablemente ya tenga PS5 o Xbox Series X|S.

Aunque la llegada de la nueva consola híbrida de Nintendo aviva los rumores sobre la presencia de Grand Theft Auto VI en su catálogo, Jérémy Hartvick, antiguo diseñador de mundo abierto de Rockstar Games, pone el dedo en la llaga con un argumento puramente empresarial. Su conclusión es que, por ahora, crear una versión para Switch 2 podría carecer de sentido estratégico. El motivo principal no radica únicamente en la potencia gráfica del hardware portátil, sino en la posible superposición de audiencias. Dado que la mayoría de los jugadores ávidos de este título ya poseen una PlayStation 5 o una Xbox Series X|S, la base instalada actual de Switch 2 podría no generar ventas adicionales suficientes como para justificar el esfuerzo técnico y económico de mantener otro port.

Adaptar un juego tan masivo implica mucho más que bajar la resolución; requiere optimización, pruebas de rendimiento y soporte continuo para futuras actualizaciones. Si la cantidad de usuarios de Switch 2 que no tienen otra consola de última generación resulta pequeña, dedicar recursos a esta versión podría resultar poco atractivo comercialmente. Sin embargo, Hartvick no descarta totalmente la posibilidad a largo plazo. La ecuación cambiaría drásticamente si la base instalada de la consola de Nintendo crece exponencialmente en los próximos años. Con millones de unidades vendidas, ignorar ese mercado se volvería imposible para cualquier gran editor. Además, Rockstar tiene la costumbre de lanzar sus títulos de forma escalonada, lo que les da flexibilidad para decidir cuándo es el momento óptimo de llegar a plataformas secundarias sin presiones inmediatas.

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