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Sony abandona el PC: Los juegos para un jugador de PlayStation Studios dejan de viajar a Windows

10 Mar 2026, 14:29 0 0 0 15 Sony PlayStation
Jason Schreier confirma el giro de 180 grados de la empresa japonesa tras seis años de incertidumbre, dejando títulos como Ghost of Yotei en exclusiva para consola mientras los multijugador mantienen su presencia en plataformas digitales.

Nosotros hemos noticiado que la industria del videojuego vive un cambio de rumbos significativo, y la empresa japonesa Sony ha decidido frenar el flujo de sangre hacia el ecosistema de PC para sus títulos de un jugador. Según las últimas filtraciones y reportes de Jason Schreier en Bloomberg, tras seis años de probar el terreno con una estrategia que nunca fue del todo clara, el gigante tecnológico ha decidido cerrar el grifo. Jason Schreier afirma que la compañía japonesa ha dado un giro de 180 grados en su estrategia, dejando claro que ya no planea lanzar las grandes propuestas para un jugador de PlayStation Studios en PC. Esto significa que títulos tan esperados como Ghost of Yotei o Saros no pisarán Steam ni Epic Games Store, manteniendo así una exclusividad estricta para la plataforma de consola.

Esta decisión no afecta a todos los proyectos por igual. Los juegos multijugador online como Marathon y Marvel Tokon seguirán disponibles más allá de la plataforma PlayStation, ya que necesitan de una gran base de jugadores y el soporte de múltiples plataformas para mantener su vitalidad. Sin embargo, los títulos para un jugador, que a menudo son los que más interés generan entre los fans, seguirán siendo exclusivos de PlayStation. Las fuentes consultadas por el periodista advierten que la situación podría ser diferente en un futuro, aunque la naturaleza impredecible de la industria del videojuego y los constantes cambios en los planes de Sony hacen que cualquier cosa sea posible. No obstante, en las últimas semanas se ha descartado definitivamente llevar Ghost of Yotei u otros juegos de este tipo al PC.

Otro detalle interesante es que títulos como Death Stranding 2 y Kena: Scars of Kosmora, desarrollados por compañías editadas por PlayStation Studios, no se han visto afectados por este cambio de estrategia. Las razones detrás de esta decisión son varias y complejas. Según Bloomberg, los últimos lanzamientos de PlayStation Studios en PC no se han vendido bien, y existe una facción dentro de la compañía que ha expresado su preocupación por el riesgo que puede suponer para la marca de la consola lanzar sus juegos en esta plataforma. Algunos creen que poner a la venta juegos de PlayStation 5 en PC podría afectar las ventas de la consola y sus sucesoras, lo que podría ser contraproducente para los objetivos a largo plazo. Por otro lado, debemos tener en cuenta que Valve asaltará los salones con Steam Machine, mientras que los rumores dicen que próxima Xbox abrazará Windows, lo que podría cambiar el panorama competitivo.

Durante los seis años que PlayStation Studios ha lanzado juegos en PC, la estrategia siempre ha sido algo confusa. Desde el lanzamiento de Horizon Zero Dawn en 2020, los jugadores nunca han sabido muy bien qué esperar de la compañía. Ciertamente que las grandes franquicias como God of War y The Last of Us han llegado al PC, pero los juegos han dado el salto varios años después de su lanzamiento en PlayStation, lo que ha generado cierta frustración en la comunidad. Además, el ritmo nunca ha sido constante y en ocasiones los anuncios parecían aleatorios, lo que ha complicado la planificación para los desarrolladores y los compradores. Sony también tuvo un encontronazo con los jugadores de PC cuando exigió una cuenta de PlayStation Network en ciertos títulos, lo cual causó tanto rechazo que terminó siendo opcional.

Con esta decisión, los jugadores de PC pierden la esperanza de tener acceso a los títulos para un jugador de PlayStation Studios, lo que podría significar que tendrán que esperar a que las versiones físicas de la consola se agoten o a que la comunidad pida una reevaluación de la estrategia. Por su parte, Sony levanta un muro alrededor de PlayStation y pone en valor la plataforma, haciendo que la experiencia de consola sea más exclusiva y atractiva. Sin embargo, a cambio pierde una comunidad de decenas de millones de jugadores que no deja de crecer con los años y que cada vez ofrece más opciones de entrada, lo que podría ser un golpe duro para la expansión de la marca en el futuro.

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