Project Atlantis: La portátil de Nintendo que Pokémon dejó en el olvido
Nintendo tiene una lista interminable de consolas fallidas o canceladas, pero Project Atlantis destaca por su cercanía temporal con el éxito actual. Desarrollada a principios de los años 90 bajo el liderazgo de Satoru Okada, esta máquina portátil de 32 bits estaba diseñada para suceder a la legendaria Game Boy. Contaba con procesador ARM, pantalla a color y unos modestos 19 centímetros de altura. Sin embargo, cuando Pokémon Rojo y Verde explotaron en popularidad en 1996, justo cuando se planeaba lanzar Atlantis, Nintendo decidió cancelar el proyecto al completo. Prefirieron apostar todo por la franquicia de criaturas, demostrando que no se equivocaron en absoluto. Hoy, mientras Leyendas Pokémon Z-A nos reta a completar Pokédexes para conseguir un Volcanion shiny único vía Home, recordamos cómo este juego salvó (y cambió) el hardware portátil de la compañía.

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