Novedades técnicas y fechas para la trilogía de Xenoblade en la nueva consola de Nintendo
Nosotros ya estamos preparando los mandos porque la llegada de la trilogía de Xenoblade a la nueva consola de Nintendo es un hecho. Tras el estreno de la versión definitiva de la entrega X, ahora nos toca poner el foco en los títulos principales. Yo os confirmo que las versiones para la nueva plataforma no son simples ports, sino que vienen cargadas de novedades técnicas que harán que el juego luzca como si estuviéramos ante un título de nueva generación, dejando atrás las limitaciones de hardware anteriores.
El salto técnico es notable. Estamos hablando de alcanzar una resolución 4K en televisores y Full HD en modo portátil, manteniendo una tasa de 60 fps que, para los que estamos acostumbrados a la fluidez de los juegos de motor, se agradece una barbaridad. En cuanto al almacenamiento, preparad espacio en vuestras tarjetas de memoria, porque los tamaños de descarga han crecido considerablemente: Xenoblade Chronicles: Definitive Edition ocupa 33,8 GB, la segunda entrega sube hasta los 45,8 GB y la tercera parte se queda en 42,6 GB. Es un aumento considerable respecto a lo que conocíamos en la consola original.

Las fechas de lanzamiento ya están marcadas en el calendario. Xenoblade Chronicles 2 llegará el 30 de julio, mientras que la tercera entrega hará lo propio el 3 de diciembre. Las versiones físicas seguirán un calendario escalonado, con el primer título el 30 de julio, el segundo el 1 de octubre y el tercero cerrando el año el 3 de diciembre. Yo os recomiendo que estéis atentos a las reservas si no queréis quedaros sin vuestra copia, ya que la expectación es máxima. ¿Qué os parece este despliegue técnico? Contadnos vuestras impresiones en los comentarios, que nosotros os leemos con atención.
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