Microsoft explora la creación de videojuegos infinitos mediante inteligencia artificial
La compañía ha registrado una patente que utiliza IA generativa para transformar la narrativa y las misiones de los juegos en tiempo real, adaptándose constantemente a las decisiones que tomamos durante nuestras partidas.
La industria del videojuego siempre ha estado marcada por un principio y un final definidos. Aunque existen títulos que permiten seguir jugando tras completar la historia principal, la realidad es que terminamos repitiendo las mismas mazmorras o misiones, lo que genera una sensación de agotamiento. Incluso el uso de la generación procedural, como ocurre en sagas tipo Diablo, no soluciona este problema, ya que los objetivos y recompensas acaban siendo predecibles.


Sin embargo, yo soy bastante cauta con este tipo de anuncios. Aunque la propuesta es fascinante sobre el papel, implementar una inteligencia artificial con tal capacidad de procesamiento requiere una potencia de hardware considerable. Es muy probable que las consolas actuales no estén preparadas para gestionar este nivel de transformación en tiempo real sin sacrificar otros aspectos técnicos. Por ahora, nos toca esperar para ver si esta tecnología se convierte en una realidad o si se queda en un simple experimento de laboratorio. Al final, parece que tendremos que seguir conformándonos con los juegos finitos de toda la vida, al menos hasta que la tecnología dé un salto lo suficientemente grande como para soportar este tipo de mundos inagotables.
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