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Mesa 26.2 llega con mejoras masivas para Vulkan, OpenGL y controladores AMD, Intel y NVIDIA

Mesa 26.2 llega con mejoras masivas para Vulkan, OpenGL y controladores AMD, Intel y NVIDIA

07 Aug 2026, 12:16 0 0 0 33 Linux
La nueva versión de la pila gráfica de Linux trae soporte para OpenCL 3.1, optimizaciones en RADV y NVK, y correcciones para títulos AAA como Elden Ring y Cyberpunk.

Hola a todos, que venís siguiendo nuestras noticias semanales. Os traigo un chollo de actualización porque acaba de salir Mesa 26.2, y no es cualquier parche menor. Esta versión de la pila gráfica de referencia en Linux se ha puesto las pilas y nos trae mejoras repartidas por casi toda la casa. Empezamos por las API gráficas: seguimos en OpenGL 4.6 y Vulkan 1.4, pero ahora tenemos OpenCL 3.1 implementado. Eso sí, recordad que tenerlo instalado no significa que vuestra GPU lo soporte nativamente; depende del driver y el hardware. AMD sigue siendo el rey aquí con su controlador RADV, que suma extensiones para memoria protegida, consultas de rendimiento y diagnóstico de errores. Intel no se queda atrás con ANV e Iris recibiendo optimizaciones, aunque Haswell aún se beneficia de mejoras de sincronización. Lo más emocionante para muchos será ver cómo avanza NVK, el driver abierto para NVIDIA. Ahora soporta mesh shaders, cálculos de coma flotante y operaciones atómicas, acercándose mucho a lo que exigen los juegos actuales. ARM también tiene cabida con Panfrost y PanVK añadiendo compatibilidad para GPUs Mali G1-Ultra y Premium. Rusticl, esa implementación moderna de OpenCL escrita en Rust, ya funciona sobre Asahi, Iris y RadeonSI. Y hablando de juegos, si jugáis a Elden Ring, Cyberpunk 2077 o Baldur’s Gate 3, tendréis correcciones de errores específicas. También arreglan problemas de aceleración de vídeo AV1. Ojo, que es versión de desarrollo, así que si queréis estabilidad pura, esperad al .1.

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