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Los mandos de la nueva consola de Nintendo ya son compatibles con Linux

Los mandos de la nueva consola de Nintendo ya son compatibles con Linux

24 Oct 2026, 03:23 0 0 0 4 Linux
El kernel de Linux 7.4 integra soporte para los nuevos periféricos de Nintendo gracias al trabajo encargado por Valve, permitiendo que los mandos funcionen en sistemas operativos de código abierto.

La comunidad tecnológica ha recibido una noticia interesante esta semana. Gracias a una labor encargada directamente por Valve a la desarrolladora Vicki Pfau, los mandos de la sucesora de Nintendo Switch ya cuentan con soporte nativo dentro del kernel de Linux 7.4. Tras pasar por un proceso de revisión bastante exhaustivo, que ha sumado un total de 16 rondas de ajustes técnicos, el código necesario para que estos periféricos funcionen en ordenadores ha sido finalmente aceptado.

Para que os hagáis una idea, esto significa que tanto los nuevos Joy-Con como el mando Pro y el clásico mando de GameCube que se ofrece a los suscriptores, podrán ser reconocidos por equipos que utilicen este sistema operativo. Yo, personalmente, creo que es un paso necesario, aunque me pongo un poco nervioso al pensar en lo mucho que queda por pulir. Es como intentar encajar una pieza de puzzle que todavía tiene los bordes un poco rugosos; funciona, pero no es perfecto.

A pesar de este avance, Valve todavía no ha soltado prenda sobre cuándo veremos esto integrado en la Steam Deck o si habrá una actualización específica para mejorar la experiencia de usuario. Todavía faltan detalles importantes, como la estabilidad en el emparejamiento mediante Bluetooth y otras funciones que, a día de hoy, siguen en el aire. No me convence del todo que lancen estas cosas a medias, pero entiendo que el desarrollo de software es un camino largo y lleno de baches. Estaremos atentos a cómo evoluciona este soporte, porque al final del día, lo que queremos es que nuestros mandos funcionen sin tener que hacer malabares con configuraciones externas.

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