Los exclusivos de Nintendo Switch 2 ya corren fuera de la consola
La escena de los emuladores está viviendo una época dorada sin precedentes. Tras ver cómo lograban hacer funcionar PS2 en una PS5, ahora toca el turno a los títulos nativos de Nintendo Switch 2. En las últimas horas hemos podido presenciar demostraciones impactantes de juegos como Mario Kart World y Splatoon Raiders ejecutándose fuera del hardware oficial de Nintendo. El desarrollador Will Faust fue el pionero al conseguir mover el título del fontanero en macOS y, más sorprendentemente, en su iPhone 18 Pro. Para ello, utilizó un fork privado de xnative, traduciendo la API gráfica de Nintendo a Metal para aprovechar el chip ARM de Apple. Aunque tuvo que aplicar parches adicionales y aceptó ciertas inconsistencias gráficas, el rendimiento fue notable. Faust reveló que la versión móvil consumía unos 6,5 GB de memoria RAM, lo que nos lleva a concluir que cualquier dispositivo con 8 GB debería ser capaz de ejecutarlo sin problemas. Eso sí, no planea liberar el código fuente públicamente.Pero no todo se queda ahí. Otro dev, conocido como Sheepish, ha logrado avances significativos con Splatoon Raiders mediante Eden, el emulador estándar de Switch. Su trabajo inicial hizo arrancar el juego hasta la pantalla principal, pero tras pulir detalles gracias a la asistencia de inteligencia artificial, logró llegar a la selección de personajes. Aunque el rendimiento actual es bastante pobre, el progreso es innegable. La IA se está convirtiendo en una herramienta clave, acelerando la velocidad de desarrollo a niveles nunca vistos. Si tenéis interés en montar un PC gaming barato, estos avances os animarán a subir la potencia de vuestro equipo para disfrutar de estas joyas portadas.
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