La PS5 estándar respira aire fresco con QSSR, la IA de Sony para escalar imágenes
Hemos llegado a ese punto en esta generación donde el hardware de las consolas parece haberse estancado mientras las exigencias gráficas de los juegos siguen subiendo como la espuma. Para mantener esos tan ansiados 60 FPS, los desarrolladores suelen bajar la resolución interna, pero ahí es donde entra en juego la reconstrucción de imagen. El problema clásico ha sido que, a veces, ganar fluidez significa perder nitidez o sufrir artefactos visuales molestos. Pues bien, PlayStation 5 acaba de recibir una nueva arma en su arsenal: QSSR (Quick Spectral Super Resolution). Esta tecnología nace de la colaboración entre Sony y AMD dentro del Project Amethyst y está diseñada específicamente para atacar ese problema de pérdida de detalle en la consola estándar. Lo más curioso es que lo logran sin contar con el hardware dedicado al machine learning que sí tiene la PS5 Pro. En lugar de eso, utilizan una red neuronal más ligera y optimizada para trabajar con la GPU convencional de la máquina original. Es un truco ingenioso porque permite aplicar técnicas de IA avanzadas en un dispositivo que no nació pensando en ellas.



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