UniversoManga.COM
GOG Galaxy prepara su desembarco en el ecosistema Linux

GOG Galaxy prepara su desembarco en el ecosistema Linux

29 Jul 2026, 12:46 0 0 0 30 Linux
La plataforma de distribución de videojuegos GOG ha confirmado que estudia seriamente el desarrollo de una versión nativa de su cliente Galaxy para sistemas Linux, buscando cerrar la brecha con sus versiones actuales en Windows y macOS.

La noticia ha caído como agua de mayo entre los usuarios que preferimos el sistema del pingüino para nuestras sesiones de juego. Krzysztof Papliński, uno de los máximos responsables de la compañía, ha comunicado que ya cuentan con un especialista dedicado a evaluar la viabilidad técnica de este proyecto. Aunque todavía estamos en una fase muy inicial y no disponemos de una fecha de lanzamiento concreta, el simple hecho de que se esté planteando es un paso de gigante para la comunidad.

Actualmente, aunque podemos adquirir y descargar títulos desde la web, carecemos de la comodidad que ofrece el cliente de escritorio. Contar con una aplicación nativa supondría un cambio radical, ya que nos permitiría gestionar nuestra biblioteca, recibir actualizaciones automáticas, sincronizar partidas en la nube y desbloquear logros sin tener que recurrir a navegadores o soluciones de terceros. Yo mismo, que llevo años usando el cliente en otros sistemas, puedo dar fe de que la experiencia de usuario mejora una barbaridad cuando tienes todo centralizado en una sola interfaz.

Es curioso ver cómo el sector del videojuego en Linux está viviendo una época dorada. Con el impulso de distribuciones como SteamOS o CachyOS, el panorama ha cambiado por completo. Es casi de cajón que, si GOG ya ofrece soporte para macOS y Windows, el siguiente movimiento lógico sea apostar por Linux. Todavía no sabemos qué camino técnico tomarán, aunque muchos especulamos con que podrían seguir la estela de Valve y apoyarse en herramientas como Proton para facilitar la compatibilidad.

Si sois de los que disfrutáis trasteando con vuestro equipo, sabréis que este año está siendo espectacular. La mejora en el soporte de hardware, incluyendo la compatibilidad con gráficas de Intel y la futura integración de las tarjetas NVIDIA en sistemas como SteamOS, demuestra que el gaming en Linux ya no es una cuestión de nicho, sino una realidad consolidada. Por mi parte, estaré muy atento a cualquier novedad que surja al respecto para contaros si finalmente podremos instalar el cliente en nuestras máquinas. Mientras tanto, solo nos queda armarnos de paciencia y esperar a que el equipo de desarrollo nos dé alguna alegría más concreta en los próximos meses.

Comentarios 0 comentarios
Todavía no hay comentarios remotos visibles para esta noticia.