Gears of War: E-Day demuestra su potencia gráfica en Xbox Series X con Unreal Engine 5
La celebración del evento State of Unreal en Chicago ha sido el escenario perfecto para que Epic Games muestre las capacidades de sus motores gráficos, pero el verdadero protagonista ha sido The Coalition con su demostración técnica de Gears of War: E-Day. Esta precuela, programada para salir a la venta el próximo 6 de octubre de 2026, ha aprovechado al máximo las herramientas de Unreal Engine 5 para ofrecer una experiencia visual impresionante directamente en hardware de Xbox Series X. La secuencia cinemática renderizada íntegramente en la consola nos introduce en la piel de Daan Riggs, un especialista clave que acompaña al escuadrón Bravo durante una arriesgada misión de extracción a bordo del KR-80, una nave que ya dejó buena huella en entregas anteriores de la saga.

En cuanto a la disponibilidad, Microsoft no ha dejado nada al azar. El título estará disponible para PC y Xbox Series X|S, entrando directamente en Game Pass desde su día uno. Además, gracias a Xbox Play Anywhere, podréis comprarlo una sola vez y disfrutarlo tanto en consola como en ordenador sin pagar extra. Sin embargo, hay una noticia que dejará con las manos cruzadas a los jugadores de Sony: a diferencia de Gears of War: Reloaded, esta nueva entrega no tendrá versión para PS5. Así que si queréis luchar contra los Locust nada más salir, tendréis que fiaros del ecosistema de Microsoft. Las reservas ya están abiertas y incluyen beneficios exclusivos como acceso anticipado a la beta abierta entre el 6 y el 10 de agosto de 2026, junto con el aspecto Exfil Dom y el conjunto de armas Exfil para tener ventaja desde el primer momento.
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