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Epic Games prepara una profunda renovación de Easy Anti-Cheat para Linux

Epic Games prepara una profunda renovación de Easy Anti-Cheat para Linux

16 Oct 2026, 15:14 0 0 0 4 Linux
La compañía busca modernizar su sistema de seguridad mediante el uso de systemd y eBPF, estableciendo el arranque seguro como una condición indispensable para su funcionamiento en el sistema operativo del pingüino.

Yo os traigo hoy una noticia que ha dado bastante que hablar en el mundillo del software libre. Epic Games ha puesto sobre la mesa una actualización importante para su herramienta Easy Anti-Cheat, conocida habitualmente como EAC. El objetivo es implementar una versión renovada, denominada internamente como EAC Linux v2, que pretende cambiar radicalmente la forma en la que se gestiona la seguridad en los juegos que ejecutamos bajo Linux.

Para lograr este cambio, nosotros hemos podido observar que la empresa se aleja de los módulos tradicionales del kernel. En su lugar, el nuevo sistema se apoyará en un servicio de systemd que se activará al iniciar el juego y en el uso de programas eBPF. Esta tecnología permite ejecutar código de forma segura dentro del núcleo del sistema operativo sin necesidad de cargar módulos externos, lo cual es un movimiento técnico bastante astuto, aunque a veces me parece que estamos complicando las cosas más de la cuenta, como quien intenta arreglar un reloj suizo con un martillo.

Ahora bien, no todo es tan sencillo como parece. Para que este sistema funcione, será obligatorio tener activado el UEFI Secure Boot. Esto implica que el equipo debe contar con claves de arranque reconocidas, incluyendo las de distribuciones como Debian, Fedora, SUSE o Canonical, además de la autoridad de certificación de Microsoft. Es un requisito que, siendo sincera, puede dar algún que otro quebradero de cabeza a los usuarios que prefieren configuraciones más personalizadas o distribuciones menos convencionales.

Por otro lado, es importante que sepáis que esta actualización no garantiza que todos vuestros juegos favoritos vayan a funcionar de la noche a la mañana. La compatibilidad dependerá de que los desarrolladores de cada título decidan implementar esta nueva versión. Además, aunque se ha hablado mucho de la Steam Deck, Epic ha confirmado que el dispositivo todavía no es compatible con estas funciones específicas, por lo que siguen manteniendo conversaciones con Valve para ver cómo encajan las piezas del puzle.

En definitiva, estamos ante un paso adelante para llevar títulos como Fortnite a Linux de manera oficial, aunque todavía nos falta conocer una fecha concreta. Es un movimiento que, si bien suena muy técnico y algo frío, podría abrir la puerta a que muchos más juegos dejen de darnos problemas al intentar ejecutarlos en nuestras máquinas. Yo estaré muy pendiente de cualquier novedad, porque al final, lo que todos queremos es poder echar unas partidas sin que el sistema anti-trampas nos bloquee el acceso a la diversión.

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