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El desorbitado precio de las nuevas SSD para Xbox

El desorbitado precio de las nuevas SSD para Xbox

13 Aug 2026, 03:45 0 0 0 37 Microsoft Xbox
Sandisk lanza unidades de almacenamiento para las consolas de Microsoft con un coste que supera al de la propia máquina, evidenciando una crisis de componentes que no parece tener fin.

La situación del mercado tecnológico actual es, siendo sincero, un auténtico despropósito. Sandisk ha sacado al mercado la serie Optimus GX C50, unas unidades de estado sólido pensadas para ampliar la memoria de las consolas de Microsoft. Sin embargo, al ver el precio, yo me he quedado de piedra. Resulta que el modelo de 2 Tbytes cuesta 333 dólares, una cifra que deja en ridículo los 250 dólares que costaba una Xbox Series S cuando salió a la venta. Es como si compraras un coche y te pidieran más dinero por el juego de alfombrillas que por el vehículo entero, una locura total.

Nosotros estamos viendo cómo el llamado MEMOpocalipsis sigue su curso sin freno alguno. La escasez de memoria NAND flash, que es el corazón de estos dispositivos, está provocando que los precios se disparen a niveles que rozan lo absurdo. No es solo un problema de las consolas, ya que la crisis de la DRAM ha hecho que los módulos DDR4 y DDR5 suban un 400% en apenas un año. Parece que la industria ha decidido que los jugadores somos el blanco perfecto para pagar los platos rotos de esta fiebre por la inteligencia artificial y el control de los componentes a nivel global.

Yo creo que es necesario señalar que, mientras en otras plataformas como PlayStation 5 todavía podemos optar por instalar unidades M.2 estándar, lo cual nos da algo de margen de maniobra y la posibilidad de reutilizar el hardware en un ordenador, en el caso de Xbox estamos atados a un formato propietario. Esta falta de alternativas nos deja vendidos ante los precios que dictan los fabricantes. Es una estrategia que, sinceramente, no me convence nada y que castiga directamente el bolsillo de los usuarios.

Si miramos hacia el futuro, el panorama es bastante sombrío. Las previsiones para el segundo semestre de 2026 y para el año 2027 apuntan a una caída estrepitosa en las ventas. La industria parece estar en plena involución, y si no se ponen medidas para facilitar el acceso a estos componentes, me temo que muchos de vosotros vais a tener que pensároslo dos veces antes de ampliar vuestra biblioteca de juegos. Es una situación tensa y, aunque me cueste expresarlo sin parecer demasiado crítico, es evidente que el camino que estamos tomando no es sostenible para nadie.

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