Detalles clave sobre el lanzamiento de Epic Mickey: Rebrushed para Nintendo Switch 2
Ya tenemos sobre la mesa los datos definitivos para el estreno de Epic Mickey: Rebrushed en la futura consola de Nintendo. El lanzamiento está fijado para el 6 de octubre de 2026 a las 15:00 CEST en la mayoría de los territorios, mientras que en Japón habrá que esperar hasta el 8 de octubre a medianoche. El precio de venta al público se ha fijado en 39,99 euros. Es importante que sepáis que no existirá la posibilidad de realizar reservas previas para esta edición específica.
En cuanto al formato, el juego se distribuirá de manera digital y mediante tarjetas de clave, por lo que no esperéis encontrar un cartucho físico tradicional en las tiendas. Si ya contáis con el juego en la consola actual, podréis actualizar de forma gratuita a la versión mejorada, independientemente de si vuestra copia es física o digital. Para los que tengáis el cartucho original, bastará con insertarlo en la nueva máquina, instalar el contenido y descargar el parche de mejora. Eso sí, tened cuidado con las partidas guardadas: solo podréis mantener vuestro progreso si habéis transferido los datos de guardado a la nueva consola antes de aplicar la actualización.
Sobre el contenido adicional, el paquete de trajes vendrá integrado en la versión independiente de la nueva consola. Si ya poseíais este DLC en la versión anterior, también podréis disfrutarlo tras actualizar, pero si solo contáis con el juego base, tendréis que adquirir el contenido extra por separado. En el apartado técnico, el título ofrecerá una resolución superior y una tasa de imágenes por segundo más estable, especialmente al jugar en el televisor, aunque no habrá opciones para elegir entre modos de calidad o rendimiento. Por último, no hay planes para llevar el juego a otras plataformas ni para añadir controles de ratón en la versión de PC. Es una situación curiosa, como intentar encajar una pieza de puzzle en un sitio donde no corresponde, pero al menos tenemos claro qué esperar cuando llegue el día del estreno. ¿Qué os parece este movimiento por parte de la desarrolladora? Os leemos en los comentarios.