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Blizzard presenta la hoja de ruta para World of Warcraft: Forever

Blizzard presenta la hoja de ruta para World of Warcraft: Forever

13 Sep 2026, 07:03 0 0 0 2 World of Warcraft
La nueva propuesta de Blizzard para el clásico MMO ya tiene calendario oficial hasta 2027, apostando por una experiencia centrada en la exploración, el desafío y la cooperación social en una Azeroth renovada.

Nosotros ya conocemos los planes de Blizzard para World of Warcraft: Forever, esa versión del juego que busca recuperar la esencia de los orígenes pero con un mapa rediseñado. Yo os confirmo que el lanzamiento oficial tendrá lugar el próximo 4 de noviembre, marcando el inicio de un cronograma que se extenderá hasta el verano de 2027. La premisa es clara: volver a sentir que el viaje es más importante que el destino final, dejando de lado las facilidades modernas como las monturas voladoras o el escalado de nivel.

Para que os hagáis una idea, el equipo de desarrollo ha puesto el foco en cuatro pilares fundamentales: la accesibilidad, el protagonismo absoluto del mundo, la importancia del progreso y, sobre todo, el fomento de las relaciones sociales. En este título, subir de nivel vuelve a ser un reto serio y no un mero trámite. Si sois de los que echáis de menos tener que hablar con otros jugadores para superar una mazmorra, parece que este proyecto está diseñado precisamente para vosotros. Es como volver a esos tiempos donde perderse por el mapa era una aventura real y no algo que se soluciona con un clic automático.

El calendario de contenidos arranca con una fase beta que llegará hasta el nivel 30 entre septiembre y octubre. Tras la reserva de nombres el 27 de octubre, el estreno oficial será el 4 de noviembre. Poco después, el 9 de diciembre, se abrirán las primeras bandas: Barrow Deeps, Hyjal Summit y la clásica Onyxia's Lair. Durante el invierno, se implementará el modo Hardcore, donde un error puede significar el fin definitivo de vuestro personaje, añadiendo un extra de tensión que a muchos os encantará.

De cara a la primavera de 2025, el plan incluye dos nuevas bandas, un par de mazmorras inéditas, misiones adicionales y una zona nueva, además de una línea de misiones legendaria. Finalmente, el verano traerá la renovación de una banda icónica, otra nueva, más contenido para el mundo abierto y una revisión completa de las profesiones. Yo creo que es un plan ambicioso que busca contentar a los puristas sin dejar de ofrecer novedades constantes. Habrá que ver cómo encaja esta propuesta en una comunidad que, como nosotros, siempre busca nuevas formas de disfrutar de Azeroth sin perder ese aroma a clásico que tanto nos gusta.

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