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Adiós al plástico: PlayStation dejará de fabricar discos físicos en enero de 2028

Adiós al plástico: PlayStation dejará de fabricar discos físicos en enero de 2028

22 Aug 2026, 15:08 0 0 0 34 Sony PlayStation
Sony confirma el fin de una era para los coleccionistas y puristas del hardware, alineándose con la tendencia digital tras el anuncio de Rockstar sobre GTA VI.

Hemos llegado al punto de no retorno. Sony ha soltado la bomba definitiva: a partir de enero de 2028, todos los nuevos títulos lanzados para nuestras consolas PlayStation serán exclusivos en formato digital. Esta decisión histórica, que cierra un ciclo de décadas, responde directamente al cambio de comportamiento de los consumidores, quienes cada vez más prefieren descargar sus aventuras en lugar de atiborrar sus estanterías de cartón y policarbonato. La compañía argumenta que esta transición es simplemente seguir la corriente natural del mercado, donde la inmensa mayoría de la comunidad ya opta por la comodidad de la tienda online frente a la logística del disco físico.No os preocupéis, que esto no afecta a lo que ya tenéis o compráis antes de esa fecha límite. Los juegos lanzados hasta enero de 2028 seguirán teniendo su versión en caja, pero todo lo que salga después se quedará flotando en la nube de PlayStation Store. Es una medida que nos permite a nosotros, como jugadores, priorizar recursos hacia la innovación en acceso y experiencia, aunque también significa que las ediciones físicas se convertirán pronto en artículos de coleccionista bastante caros y difíciles de conseguir, similares a lo que ocurre con algunos vinilos hoy en día.El empujón final parece venir de la propia industria, con confirmaciones recientes como la de Rockstar Games asegurando que GTA VI no tendrá disco. Sony se lava las manos diciendo que solo están adaptándose a lo que nosotros queremos: jugar sin discos, sin cambios, sin perder tiempo cambiando soporte. Es el fin de la fricción física para dar paso a la fluidez digital total. Ojalá mantengan la calidad de servicio prometida, porque dejar de poder vender, comprar o intercambiar un juego en una tienda local es un golpe fuerte para la cultura del videojuego tradicional. Nos toca acostumbrarnos a vivir en la nube, amigos.

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